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Adicionar botão ou pulsador por pressionamento

O botão Adicionar Botão/Pulsador vincula botões a um ambiente sem procurá-los em listas. Você escolhe o ambiente, vai até a parede e pressiona as teclas daquele cômodo. Cada tecla entra numa lista, e no fim todas são adicionadas de uma vez.

Use quando estiver em frente às teclas, quando tiver muitos botões para organizar ou quando não souber de qual equipamento é a tecla. Para vincular saídas, veja Editar ícone, nome e ambiente da saída.


  • O projeto precisa ter pelo menos um ambiente. Sem ambientes, o botão não aparece. Veja Criar ambiente.
  • Os equipamentos precisam estar online, na mesma rede local que o Studio SHC, com firmware 3.x ou superior.
  • Só o dono do projeto vê esse botão.

  1. Na tela Ambientes, clique em Adicionar Botão/Pulsador, ao lado do título.

    Botão Adicionar Botão/Pulsador ao lado do título Ambientes

  2. Na janela Adicionar botão ou pulsador, escolha o ambiente no campo Ambiente. Digite parte do nome para filtrar.

    Campo Ambiente aberto, com a lista de ambientes do projeto

  3. Vá até o equipamento e pressione a tecla que pertence ao ambiente. Ela aparece na lista A adicionar, agrupada pelo nome do equipamento.

    Janela Adicionar botão ou pulsador aguardando o pressionamento das teclas

  4. Repita para as outras teclas do cômodo, inclusive de outros equipamentos.

    Lista A adicionar com botões de mais de um equipamento

  5. Clique em Adicionar todos (N).

A janela fecha e os botões aparecem no ambiente.

Se pressionou uma tecla por engano, clique no x do bloco daquele equipamento. Para recomeçar, clique em Limpar.

As teclas aparecem com a numeração da tela Entradas, em faixas, como Botões/pulsadores 1–8, 10, 12–13. Equipamento ainda sem nome aparece pelo identificador.


  • Um ambiente por rodada. Todos os botões da lista vão para o ambiente escolhido. Para outro cômodo, faça outra rodada.
  • Só conta pressionamento novo. Teclas pressionadas antes de a janela abrir são ignoradas.
  • Sem duplicar. Pressionar ou segurar a mesma tecla de novo não repete o item.
  • Botão que já estava em outro ambiente é movido. Um botão pertence a um ambiente por vez.
  • Teclas fixas entram juntas. Num keypad, apertar uma das 8 teclas fixas traz as 8. Veja Teclas fixas de keypad.

Situação O que fazer
Aparece Último pressionamento não foi reconhecido neste projeto. A tecla é de um equipamento que não está no projeto. Adicione o equipamento em Dispositivos
Nada aparece ao pressionar a tecla Confira se o equipamento está online e na mesma rede local. Equipamento com firmware legado: vincule o botão pela tela Entradas
Aparece Erro ao adicionar ao ambiente: … Confira a conexão e repita

Para descobrir a qual linha uma tecla corresponde, sem vinculá-la, veja Último pressionado.